home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #12 / IMG 33 Dec 1995.iso / More Goodies / Scenarios and Add-Ons / Doooooom II! / Mac Doom FAQ folder / MAC DOOM FAQ / MAC DOOM FAQ.rsrc / TEXT_128.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-23  |  14KB  |  301 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7. T H E   " O F F I C I A L " DOOM FAQ
  8. Post-Release v6.666 - STANDARD revision
  9. Last Updated: DOOMSDAY, 1994
  10. Edited by Victor Sirotek for MAC: November 13th and 23rd, 1995
  11. December 10, 1994 EST: Anniversary Edition
  12. Written by: Hank Leukart (ap641@cleveland.freenet.edu)
  13. "DOOM: Where the sanest place... is behind a trigger."
  14. "DOOM: Such mayhem the likes of which have never
  15. been witnessed in this particular dimension!"
  16.  
  17. DISCLAIMER
  18.  
  19.  
  20.         This FAQ is to aid in informing the public about the game DOOM 
  21. and DOOM II, by id Software.  In no way should this promote your killing yourself, killing others, or killing in any other fashion.  Additionally, Hank Leukart claims NO responsibility regarding ANY illegal activity concerning this FAQ, or indirectly related to this FAQ.  The information contained in this FAQ only reflects id Software indirectly, and questioning id Software regarding any information in this FAQ is not recommended.
  22.  
  23. TRADEMARK INFORMATION
  24.         All specific names included herein are trademarks and are so 
  25. acknowledged: id Software, DOOM, DOOM II, Apogee, Wolfenstein 3-D, Creative Labs, WaveBlaster, Sound Blaster, Advanced Gravis, Gravis UltraSound (GUS), Gravis Gamepad, Forte, Roland, Roland Sound Canvas, Pro Audio Spectrum, IBM, Microsoft, MS-DOS, Atari, and Jaguar.  Any trademarks not mentioned here are still hypothetically acknowledged.
  26.  
  27. COPYRIGHT NOTICE
  28.        This article is Copyright 1993, 1994 by Hank Leukart.  All rights reserved.You are granted the following rights:
  29. I.  To make copies of this work in original form, so long as
  30.       (a) the copies are exact and complete;
  31.       (b) the copies include the copyright notice and these paragraphs
  32.          in their entirety;
  33.       (c) the copies give obvious credit to the author, Hank Leukart;
  34.       (d) the copies are in electronic form.
  35. II. To distribute this work, or copies made under the provisions
  36.     above, so long as
  37.       (a) this is the original work and not a derivative form;
  38.       (b) you do not charge a fee for copying or for distribution;
  39.       (c) you ensure that the distributed form includes the copyright
  40.          notice, this paragraph, the disclaimer of warranty in
  41.          their entirety and credit to the author;
  42.       (d) the distributed form is not in an electronic magazine or
  43.           within computer software (prior explicit permission may be
  44.           obtained from Hank Leukart);
  45.       (e) the distributed form is the NEWEST version of the article to
  46.           the best of the knowledge of the distributor;
  47.       (f) the distributed form is electronic.
  48.  
  49.         You may not distribute this work by any non-electronic media,
  50. including but not limited to books, newsletters, magazines, manuals, catalogs, and speech.  You may not distribute this work in electronic magazines or within computer software without prior written explicit permission.  These rights are temporary and revocable upon written, oral, or other notice by Hank Leukart. This copyright notice shall be governed by the laws of the state of Ohio.
  51.         If you would like additional rights beyond those granted above,
  52. write to the author at "ap641@cleveland.freenet.edu" on the Internet.
  53.  
  54. CONTENTS:
  55.  
  56. [1] Introduction
  57.         *1-1* A word from Hank Leukart
  58.         [1-2] About the "Official" DOOM FAQ
  59.                 (1-2-1) About the "Official" DOOM ASCII Logo
  60.         [1-3] Getting the "Official" DOOM FAQ
  61.         [1-4] Adding to the FAQ
  62.         [1-5] The DOOM Mailing List
  63.         [1-6] Acknowledgments
  64.         [1-7] Accurate Information
  65.  
  66. =SECTION ONE= PRELIMINARY INFORMATION
  67. [2] What is DOOM?
  68. [3] What makes DOOM different from Wolfenstein 3-D?
  69.         [3-1] Texture-Mapped Environment
  70.         [3-2] Non-Orthogonal Walls
  71.         [3-3] Light Diminishing/Light Sourcing
  72.         [3-4] Variable Height Floors and Ceilings
  73.         [3-5] Environment Animation and Morphing
  74.         [3-6] Palette Translation
  75.         [3-7] Multiple Players
  76.         [3-8] Smooth, Seamless Gameplay
  77.         *3-9* New Monsters and Artificial Intelligence
  78.         *3-10* Weapons
  79.                 [3-10-1] What does BFG9000 stand for?
  80. [4] Who created DOOM?
  81.         [4-1] How can I contact id Software?
  82. [5] What are the differences between the different releases of DOOM?
  83.         (5-1) What is the shareware release?
  84.         [5-2] What is the mail-order release?
  85.         [5-3] What makes the six versions different?
  86.         (5-4) What is the commercial release?
  87.         [5-5] I bought DOOM in a store, is it illegal?
  88.         (5-6) What is WinDOOM?
  89.         *5-7* What other DOOM ports are in the works?
  90. [6] Where can I get DOOM and related information?
  91.         [6-1] How can I get the shareware release?
  92.                 *6-1-1* What are the file names?
  93.                 [6-1-2] How can I get DOOM using FTP?
  94.                 [6-1-3] How can I get DOOM using AFS?
  95.                 [6-1-4] How can I get DOOM on a BBS?
  96.         *6-2* How can I get the mail-order release?
  97.         *6-3* How can I get the commercial release (DOOM II) and            patch?
  98.         [6-4] How can I get the DOOM Specs for creating add-on    utilities?
  99.         [6-5] Where can I get the serial play and node building source code?
  100.         [6-6] What books about DOOM are available?
  101.         *6-7* Where can I find World Wide Web sites about DOOM?
  102. [7] What is needed to run DOOM?
  103.         *7-1* What is REQUIRED to run DOOM?
  104.         *7-2* What sound cards does DOOM support?
  105.         [7-3] What game controllers does DOOM support?
  106. [8] How can I use multiple players in DOOM?
  107.         [8-1] How does the multi-player gameplay work?
  108.                 [8-1-1] How does pausing, saving, and loading work?
  109.                 [8-1-2] What are the different uniform colors for?
  110.                 [8-1-3] How does a player see what others are doing?
  111.                 [8-1-4] How do players communicate using Chat Mode?
  112.                 [8-1-5] How do the weapons work?
  113.                 [8-1-6] What happens when a player dies?
  114.                 [8-1-7] Can players exchange supplies?
  115.                 [8-1-8] Miscellaneous
  116.         [8-2] What exactly is "DeathMatch" mode?
  117.         [8-3] How does DOOM work with networks?
  118.                 (8-3-1) What are the network command line parameters for DOOM?
  119.                 [8-3-2] How does DOOM determine player colors?
  120.                 [8-3-3] How can I use DOOM on Novell Netware Lite?
  121.                 [8-3-4] How can I use DOOM on other types of networks?
  122.                 [8-3-5] How can I set up a small inexpensive DOOM network?
  123.         [8-4] How can I play DOOM by serial link?
  124.         [8-5] How can I play DOOM over the Internet?
  125.                 (8-5-1) How can I play DOOM using IHHD?
  126.                 *8-5-2* How can I play DOOM using iDOOM?
  127.         [8-6] How can I setup DOOM to be played on a multi-player BBS?
  128.         (8-7) Where can I find multi-player partners?
  129.  
  130. =SECTION TWO= CHEATS AND SPOILERS
  131.  
  132. [9] How can I cheat in DOOM?
  133.         *9-1* What are the DOOM cheat codes?
  134.         *9-2* What command line parameters exist?
  135.                 [9-2-1] What do the dots that appear in development mode mean?
  136. [10] Can someone tell me how to...?
  137.         [10-1] Where are the DOOM secret levels?
  138.                 [10-1-1] Knee-Deep in the Dead?
  139.                 [10-1-2] The Shores of Hell
  140.                 (10-1-3) Inferno
  141.         (10-2) Where are the secret doors in DOOM?
  142.                 *10-2-1* DOOM I Secrets
  143.                         *10-2-1-1* Secret Master List
  144.                         *10-2-1-2* Secrets in Detail
  145.                 *10-2-2* DOOM II Secrets
  146.                         *10-2-2-1* Secret Master list
  147.                         *10-2-2-2* Secrets in Detail
  148.         [10-3] When should I use each weapon?
  149.         [10-4] Where can I get each weapon for the first time?
  150.         [10-5] Where can I find the various powerups in the game?
  151.                 *10-5-1* DOOM I
  152.                 *10-5-2* DOOM II
  153.                 *10-5-3* How much do health and armor items help me?
  154.         [10-6] How powerful is the ammunition?
  155.                 [10-6-1] How much ammunition is obtained from picking up
  156.                          the various types?
  157.         [10-7] How many enemies are in the entire game?
  158.                 *10-7-1* DOOM I
  159.                         *10-7-1-1* The entire game
  160.                         *10-7-1-2* Knee Deep in the Dead
  161.                         *10-7-1-3* Shores of Hell
  162.                         *10-7-1-4* Inferno
  163.                 *10-7-2* DOOM II
  164.                         *10-7-2-1* Levels 1-11
  165.                         *10-7-2-2* Levels 12-22
  166.                         *10-7-2-3* Levels 23-32
  167.         [10-8] How many shots does it take to kill each enemy?
  168.         (10-9) Which enemies will attack each other?
  169.  
  170. =SECTION THREE= DOOM ADD-ON SOFTWARE
  171.  
  172. *11* What is DOOM add-on software and where can I get it?
  173.         *11-1* If I don't have FTP access, how can I get these files?
  174. [12] What cheating utilities have been made for DOOM?
  175. [13] What add-on utilities allow me to alter DOOM?
  176.         [13-1] BSP v1.2x
  177.         *13-2* DEHACKED v2.1
  178.         (13-3) Deframed v1.0
  179.         *13-4* DEU v5.3
  180.         *13-5* DMapEdit v3.01
  181.         [13-6] DMAUD v1.1
  182.                [13-6-1] DMFE v0.0.1
  183.         [13-7] DMGRAPH v1.1
  184.         [13-8] DMMUSIC v1.0a
  185.         *13-9* DOOMCAD v4.3 and v5.0
  186.         [13-10] DOOM Color Changer
  187.         *13-11* DOOM Construction Kit v1.1a
  188.         [13-12] DOOMDump v0.9
  189.         [13-13] DOOM Editor: The Real Thing v2.60b4
  190.         *13-14* DOOMLaunch v1.00
  191.         [13-15] DOOMTOOL
  192.         [13-16] DOPE v1.02
  193.         *13-17* EdMap v1.23
  194.         [13-18] IDBSP v1.0
  195.         [13-19] Jumble v3.0
  196.         [13-20] MDE: My DOOM Editor v0.90b
  197.         [13-21] Move Level v2.0
  198.         [13-22] MUS2PWAD v1.0
  199.         [13-23] NodeNav v0.8
  200.         [13-24] RanDOOM v1.65
  201.         [13-25] REJECT v1.0
  202.         [13-26] Renegade Graphics DOOMED v1.1c/e
  203.         [13-27] RENWAD
  204.         *13-28* UltEd v1.00b
  205.         [13-29] VERDA v0.20
  206.         [13-30] VERDA Node Builder v1.05
  207.          *13-31* WADED v1.42
  208.          [13-32] WAD Extended Tools v1.0
  209.          [13-33] WAD Hacker v2.0
  210.          [13-34] WADMASTER v0.5
  211.          [13-35] WADNAME
  212.          [13-36] Wads_Up v1.1
  213.          [13-37] WAD Tools v1.0
  214.  [14] What add-on data files exist for DOOM?
  215.          *14-1* Graphics
  216.          [14-2] Missions
  217.                  *14-2-1* DOOM DeathMatch WAD Ranking
  218.                  [14-2-2] PWAD Authoring Template v1.4
  219.          *14-3* Sounds
  220.          *14-4* Music
  221.          *14-5* LMPs (Recordings)
  222.          *14-6* DEHACKED patches
  223.  [15] What other miscellaneous DOOM add-ons exist?
  224.          *15-1* APCiDOOM v5.1
  225.          [15-2] BNUDOOM v1.26
  226.          *15-3* DeuTex and DeuSF v2.9
  227.          [15-4] DIRPWAD
  228.          [15-5] DOOMBSP Source Code
  229.          *15-6* DOOM Color Changer v2.0
  230.          *15-7* DOOM Control Center v3.0
  231.          *15-8* DOOM EasyWAD v1.11
  232.          *15-9* DOOMED v1.666
  233.          *15-10* DOOMED v1.6b 
  234.          *15-11* DOOM Front End v3.10
  235.          *15-12* DOOM!gate v1.6
  236.          [15-13] The DOOM Hacker's Tool Kit v1.0
  237.          (15-14) The DOOM Help Service
  238.          (15-15) The DOOM Honorific Titles
  239.          *15-16* DOOMLaunch v1.00
  240.          [15-17] DOOM Launcher for OS/2 v1.1
  241.          [15-18] The DOOM Level Design FAQ v1.1
  242.          [15-19] DOOMLOAD v4.0
  243.          *15-20* DOOM/Master v3.0
  244.          *15-21* DOOMenu v17.0
  245.          [15-22] DOOM Modem Contact List R7
  246.          [15-23] DOOMPICS.ZIP
  247.          [15-24] DOOM Serial Connection Manager v1.06b
  248.          [15-25] DOOM Utilities v0.1
  249.          [15-26] DOOM WAD Manager v1.30c
  250.          *15-27* DOOM.WAD Patch v1.666
  251.          [15-28] The DOOM IPX Network FAQ v1.2
  252.          *15-29* iDOOM v1.1
  253.          *15-30* Internet DOOM Client/Server System v0.12
  254.          [15-31] LNTYP v1.01
  255.          [15-32] MIDI2MUS
  256.          [15-33] OLDIPX.ZIP
  257.          *15-34* SER6.ZIP
  258.          [15-35] The Ultimate DOOM Maps
  259.          *15-36* The Unofficial DOOM Specs v1.666
  260.  [16] Future add-on software
  261.          [16-1] Add-on software wish list
  262.          [16-2] Add-on software in the making
  263.  
  264.  =SECTION FOUR= TROUBLESHOOTING
  265.  
  266.  [17] Why won't DOOM work correctly?
  267.          [17-1] How can I use SMARTDRV.EXE with DOOM?
  268.          [17-2] Why am I getting an "OUT OF MEMORY" error with DOOM?
  269.          [17-3] Why does DOOM crash when I start it?
  270.          [17-4] How can I run DOOM under OS/2?
  271.  [18] Why won't my sound card work with DOOM?
  272.          [18-1] Why won't my Sound Blaster v1.0 or v1.5 work with DOOM?
  273.          [18-2] Why won't my Sound Blaster Pro work with DOOM?
  274.          [18-3] Why won't my Gravis UltraSound work with DOOM?
  275.          [18-4] Why does the game crash when using my Gravis UltraSound?
  276.          [18-5] Why won't my Pro Audio Spectrum 16 work with DOOM?
  277.          [18-6] Why won't my ATI Stereo-F/X work with DOOM?
  278.  [19] Miscellaneous DOOM problems
  279.          [19-1] Why won't my mouse work with DOOM?
  280.                  [19-1-1] Why does my mouse start moving itself during play?
  281.                  [19-1-2] Why won't my two button mouse work with DOOM?
  282.                  [19-1-3] Why won't my IBM PS/2 mouse work with DOOM?
  283.          [19-2] Why does netDOOM seem to crash at certain times?
  284.          [19-3] Why won't my modem work with DOOM?
  285.          [19-4] Why is my network slowing down when using DOOM?
  286.          [19-5] Why won't the v1.666 patch install correctly?
  287.          [19-6] DOOM is too easy
  288.          [19-7] DOOM is too hard
  289.          [19-8] I get motion sickness when playing DOOM
  290.  
  291.  =SECTION FIVE= MISCELLANEOUS
  292.  
  293.  *20* The Night Before DOOM: A Poem From the Past
  294.  *21* Other literature available from Hank Leukart
  295.  [22] Conclusion
  296.  [23] Revision History
  297.          [23-1] Pre-Game-Release FAQs
  298.          [23-2] Post-Game-Release FAQs
  299.  
  300.  -------------------------
  301.